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村上ネビ戦記・2011年10月

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2011年10月31日(月)…なんとか???
俺のターン!ドロー!
シグルイだったら二輪を始められそうなくらいお腹の調子悪いけど。
なんでだろう。普通のモンを普通の量しか食べてないんだけどなぁ。
コーラ飲んだら最近胃が…胃腸がおっさん化してるかも。
もっと注意しないと…な…。

幸いな事に大ケガも大病も未経験だけど、
慢性的に代謝やら体調やらが落ちてる気がする。
うーん。なんだ。

公私ともに一区切り、か。
もっとしっかりするぞーっ。

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2011年10月30日(日)…マッパー
うおおおお!
「フムフムACT'」のマップ製作、一応全画面分一通り出来た!
意外と難しくなりすぎがちだったので、ある程度抑えつつ。
これから詳細指定とかテストプレイとかもあるけど、
元になる初期バージョンが形になって良かった。

いやー、マップ作るとかブロック配置とか、
きちんとやるの生まれて初めてだったからなー。
良いゲームになる助けになればいいんだけど。

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2011年10月29日(土)…にくにくしい
兄に連れられ塊のチャーシュー入りラーメンが食べられる某店へ。
おいしくて面白い料理だったなー。

食休みに、試しに「紅戦車」用の新しい数字フォントを作ってた。
今回試作する数字フォントは、「デーモンフロント」みたいに
大きい桁が横に2倍角のフォントでビシっと決まるように調整してみた。
4x24ドットフォントで16桁並んでると、さすがに見づらいかなー…なんて改めて振り返ってみた。
桁数が大きければ、下の2/3の桁(グラフィック面積では半分)は
小さい面積にしちゃっても大丈夫なのかもしれないなぁ。
うーん。どっちがいいんだろうな。

あと「フムフムACT'」のマップ製作のお手伝いの続きやってたり。
急がないとなー。

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2011年10月28日(金)…振り返る過去
なかなかうまくいかないなー。
ストレスかな。シグルイの二輪が出来るくらいトイレ行ってるし。
今日は帰って早めに就寝。
そういや俺、けっこう色々なゲームをクリアしてたんだなぁ。

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2011年10月27日(木)…頭脳戦
先輩や上司からの情報収集で手一杯。
なかなか難しいもんだなぁ。
こんな仕事、久しぶりだなぁ。

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2011年10月26日(水)…概算見積
見積見積見積見積。
見積もりっつーのはなんだ、難しいな。
今までやった事ねえせいの方が強いんだろうけど、
勝手と相場が分からなさ過ぎて苦戦。
そして残業しまくり。聞きまくり。
うーん…。

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2011年10月25日(火)…短
短い日記しか書けてないな…。

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2011年10月24日(月)…ピシピシ
カッチン。
なかなか難儀な仕事だ。
今日もおウチでお手伝い。

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2011年10月23日(日)…釣りバカ必死
今日も作業中…。
人様のお手伝いだから、いいものに仕上がればなぁ。

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2011年10月22日(土)…必死
作業中…。

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2011年10月21日(金)…攻撃フェイズ
今日は疲れたぁ。
仕事で考え事いっぱいで。

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2011年10月20日(木)…これから
そろそろ迷うのをやめる。
目先目先の事ばっかり考えるから失敗すんだよ。
よーく覚えた。ただ、いい経験といい勉強にはなった。

忙しくなりそうだ。

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2011年10月19日(水)…口内炎ラッシュ
風邪はまぁ、治った…かな…。
でも口内炎が治らん。歯磨きで傷でもつけちまったかな。

仕事、難しいなぁ…。
まだ進路を迷ってる。まだ…。
迷走しっぱなしだなぁ。

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2011年10月18日(火)…ウィンドミルサーキュラー
風邪ひいてました。
くそっ…体調は気を使ってるはずなんだが…。
朝微妙に体調が悪そうなんで休むか休まないか迷ってたけど、
一応休むか…くらいに思った途端に体調悪化。
休んで、一応寝てる間に体温上昇。
体調管理が完璧すぎるのか、情けないだけなのか。

おとなしくしてました。

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2011年10月17日(月)…迷い
風邪ひいたかな…。
今の会社、勉強にはなるが余裕が無さ過ぎて技術が身に付かない。
なんだかずっと余裕が無さそうだ…困ったな。

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2011年10月16日(日)…激烈遅起
ここ1年くらいでの最遅起床記録更新。
12時近くに起きてしまった…昨日、はしゃぎすぎたかな。
まだ嬉しい。残り香のような。

書類書いたり片付けしたりして、ゆったり用事をして過ごしていた。
「ドアドア全曲集」や「ミスティックウォリアーズ全曲集」、良い曲すぎて。

これからの事、早く決めないと…。
先輩面してアドバイスしてないで、俺は俺でやらないと。

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2011年10月15日(土)…嬉嬉嬉嬉
かわいいわ嬉しいわで、今日は幸せだったなぁ。
ぎゅっ。ぎゅーっ。

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2011年10月14日(金)…ワクワク
楽しい時は楽しい。
ゲームも絵も!色々!
ただ、残業のせいであまり時間が無いのが実情。
いかにおウチで時間を無駄にしないか…。

最近毎日仕事帰りにコーラ飲んでる。
超うまいけどいちいち250kcal分夕食を減らすのが色々な意味でアレなんで、
ゼロフリー試してみたけど…やっぱり俺には合わねえ!
味が薬臭い上、後味すら皆無。
やはりコーラを飲む時は食事を減らすしかないのか。

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2011年10月13日(木)…極小キロバイト宣言
今の仕事、楽しい気がしてきた。
ただ、これからやっていけるかどうかと別問題なのが痛い。

おウチでゆっくり考えるかぁ。
またお手伝い再開して、また絵描いて。

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2011年10月12日(水)…エクスタ
twitterで。
エクスターミネーションで密かに盛り上がり中。
何人か食いついてきてくれて嬉しいなぁ。

攻略記事の続きはまた今度!
…サーチアンドレスキューの記事もまだだったな。そういや。

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2011年10月11日(火)…急ぎ急ぎ
仕事、どうしようか悩むなぁ。
悩み事は尽きない。うーん。

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2011年10月10日(月)…おつき
ゆっくり寝て、ゆっくりエクスターミネーションの攻略記事書いて、ゆっくりお絵かき。
「はなまる先生」企画当初からいる「れてん君」の改修!
はなまる先生本人の実験と調整に手間取って、
ずっと何もしてあげられなかったキャラだからなぁ。
今後は少しずつ先生と絡ませていきたい。

…れてん君、パーツは我ながらものすごく単純だけど。
顔が無いし体のパーツも皆無だから、正直言って仕草を考えるのが激烈に大変。
その欠点は、なるべくれてん君単体で出さないようにすればいいかな?

3連休、終わっちゃったなぁ。
でも、3連休で一番嬉しいのは「その週の平日が1日少ない事」だよな!
3連休は二度おいしい。なんてね。

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2011年10月09日(日)…紫単眼
今日もゲーセン!
帰ってからは動画漁り。
ただし今日は昨日より控えめ。

●ダライアスバーストACEX
新バージョン、という事でEXオリジナルの体験と新機体「ジェネシス」の体験。
ジェネシス、もしかしたら最強機体かもしれない。
オプションがいい感じに敵弾を防いでくれるし、
αビームだって威力も照射時間の長さも極悪なまでに強い。
微妙にショットが弱めではあるが、バーストゲージも溜まりやすい。
それと、最低難度のいわゆる「光導ルート」をEX版でプレイ。
人のプレイを見てるとXとかZとかは確かにマジキチだけど、
低難度ルートに関しては全然大したこと無くてホッとした。
ゴールデンルーラー、背中からのレーザー弾が弱誘導弾に変わったおかげで
弾をまとめられるようになって逆に弱体化してたしなぁ。

●エクスターミネーション
やっと!やっっと!クリアしたよ!
…って言っても、今までで通算8プレイくらいかな?早い方か。
初クリア時、残ライフ3101。初期ライフの3000以上残せて良かった。
最終面のボスラッシュ突入時に残6500くらい、
ラスボス戦突入時に残5000くらい。
後で攻略メモ、まとめておこうかな。

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2011年10月08日(土)…沖田艦長
今日は一日中ゲーセンで遊んだぁ。主にエクスターミネーションで。
周りがダライアスバーストACEXに沸く最中、俺はエクスターミネーションで。
7面ボスにやっと勝てるようになったけど、最終面道中で体力が削られまくって…。

あとガンコーナーで色々な銃見てニヤニヤ。
おウチで夕食作ってたら予想外にうまく作れてほっこり。

ただ、遊び疲れて沖田艦長みたいな目ぇしてたわ。俺。
宇宙戦艦ヤマトのね。

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2011年10月07日(金)…鈴木残々
今日は久しぶりに超頑張ったー。
仕事を。おウチとかでは頑張ってたけど略。

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2011年10月06日(木)…惑わされるな!
自分がデキる気になったら負ける!
今日たまたまうまくいっちゃったぐらいで!
惑わされるな!

はなまる先生、新しい絵をせっかくアップしたけど
昨日の日中に再確認したら胸部の主線の配色があまりにも納得いかず直してまたアップ。
はなまる先生を世に出して、まだたったの8ヶ月。
実験段階から抜け出せていない。
まだまだ平面寄りに仕上げてるんだけど、はなまる先生の各パーツの影は
もう一段階くらいちょっとハッキリ色を暗くした方がいいのかなぁ?

仕事でもおウチでも、あれやこれやと知恵熱寸前まで頭を捻る。
正直、ちょっと頭痛い…。

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2011年10月05日(水)…相談しようそうしよう
いきなり主任レベルのお仕事っつーか。
ドラクエ1で言えばレベル4くらいでドムドーラあたりにいるっつーか。
余裕が無さすぎて死ねる。勉強と社会経験にはなっても、これは…。

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2011年10月04日(火)…勉強勉強
勉強にはなる。
ただ、ずっと続けられんのか?これ。
寝る前にはなまる先生を仕上げてアップ!
頑張って描いて疲れた。就寝。

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2011年10月03日(月)…センチュリースープ
透明感溢れすぎ!
常に軽いピンチのようでもある。
いい勉強、いきなりブッ飛んだ社会勉強。

はなまる先生の絵、軽くチラリズませてます。
短時間で高い完成度に仕上げる練習だぞーっ!

最近プライベートでは「分析力が高い」とか「的確」とかって褒められる。
俺が目指すスタンスそのままの評価がもらえてて、嬉しいなぁ。
これが仕事でもっとこう評価されてりゃなぁ…。

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2011年10月02日(日)…新世界編
理不尽な説教ごっこをスルーし、家事と書類に手間取りつつ。
家事を目の前でやらないと延々延々延々延々説教しようとするのでダルい。

軽く遊んだり、4x24ドット数字フォントを改良してたり。
絵とかもちょっと描いてるけど、主にtwitterと体を休める事と。
リフレッシュ。

明日から頑張るぞ。

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2011年10月01日(土)…最後の晩ゲーム
すごい寝た!
で、今日はゲーセンでいっぱい遊んできた!
炭酸ジュースいっぱい飲んだ!数時間の大満足。

●1943
ラスボスの大和で負けて終わった…。
大和が画面内に現れた途端に、背後と横からのザコ編隊だらけであっけなく死ねる。
大和だけ別次元すぎる難しさなのはちょっとどうなんだろうなぁ…。
16面で対艦戦になったら、大和に会うまでメガクラッシュ使用厳禁。
アイテムも全部powにして回収しないと体力が足りない。
大和戦までの30分が長い…。
珍現象をいくつか見つけたので、それだけメモ。
「サイドファイターつきでスーパーシェルを連射してる最中に
サイドファイターが壊れると、画面が切り替わるまで倍の弾数画面内に撃てる」
「隠しコマンドでレーザーを使用中に佐吉(星)を取ると残り64秒になる」

●ダライアスバーストAC
バイオレントルーラーやエンシェントバラージみたいに
「自機の上や下に居座って、縦に攻撃してくる割合が高いボス」が飛び抜けて強すぎ萎える。
言っちゃ悪いけど、「丸1画面先から攻撃する」前提のバランス取りや弾速のまま
「0.3〜0.4画面くらいの距離、しかも自機が横に長いのに縦軸攻撃してくる」って正直どうよ?
縦軸に居座る時間がすごい長いから、「いちいちバーストで消せばいい」ってわけにもいかないし。
新バージョンでどうにか改善されないかなぁ…。
ボスは可愛らしくて良し!

●エクスターミネーション
例のタイトーの縦シュー。
全8面だけど、ザコを吐きまくる7面ボスが別次元に強すぎる!
ボンボン吐かれるザコの中に、「ものすごく固い泥人間ザコ」と
「撃つ度にすごい数に分裂する上に固い上に攻撃してくうる紫ザコ」がたくさん…。
ライフ9999・スピード最速・ウェポン5・レフトブラスター・オプション4・パワードスーツ・救急箱
という究極の完全装備で戦闘開始したはずなのに、あっという間にライフを0にされて終わった。
うわあああ紫ザコが邪魔!紫ザコに押しつぶされて終了。
なんだありゃ?勝たせる気あんの?しかもラスボス直前で1〜7ボス全部と連戦するんだよ?
うーん…。

ゲームの指摘とグチばっかりになっちゃったけど、それはそれ、という事で!
「〜〜だったらなぁ」って具体的に考えちゃうのが俺のクセってだけで、
やってる最中はなんやかんや普通にノッて楽しんでるんだよ!
ホントだよ!

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